Nils Palmen
Forum Replies Created
-
damn – that’s indeed a better way 🙂 … how some simple stuff can really fly over your head when your thinking to much.
(twas omdat die vraag niet meer over de hoofding/onderwerp van de thread was – en da’s sneller uitgelegd. Merci voor je gegevens! Eigenlijk is het voor mijn eindwerk (laatste jaar video-tv-film) – een persoonlijke voorstelling – een vlucht door mijn hoofd en zo introduceer ik mijn werken – dus die layer is’t begin van een filmke – docu)
-
tomorrow me and a friend are gonna crac-a-nut on this one … so when i come to the end of my latin … i’ll post it here ;)… merci voor de hulp alvast – als ikzelf ne propere basis in AE heb gelegd – dan zal ik m posten of doortsuren … merci Filip!
(btw – ff tussendoor – nu ben ik bezig aan ne kubus bestaande uit 121 x 6 layers in een 3d ruimte met sterren waar de camera rond de kubus vliegt … de kubus bestaat uit allemaal layers die langs alle kanten uit de ruimte samenkomen en naar het midden vliegen en zo de kubus vormen – en dan wou ik op het middelste layerke in vliegen met de camera … hierop heb ik een shine effectje gezet … dus kheb eerste een vlak met 121 layers gemaakt waarvan alle vlakskes op de Z-as bewegen – dit vlak in andere compositie in 3d x 6 – daar dan kubus van gemaakt (x – y as aanpassen an anchor ppoint in t midden) – deze compositie in nieuwe compositie gezet … en dan vanuit deze compositie het layerke in t midden waar het licht uit moet komen schijnen GEMASKT – aangezien – als ik in mijne pre-comp al shine zet – dan blijft dit in een platte 2d ruitme – dus ge ziet dat er shine op de layer staat – maar het licht SCHIJNT er niet uit – tis plat … en tis de bedoeling dat het licht er echt uitschijnt … dus daarom heb ik die compositie verdubeld (pre-comp – op lijn 1 en 2 gezet) – op de onderste layer shine gezet – en dan de omtrek van het middelste kaderke – 1 van die 121 op een zijde van de kubus – gemaskt … ma is dit de beste manier? of is er een simepele weg dak gewoon shine op de vlak zet en dat die da automatisch in 3d laat schijnen ipv op zijn eigen 2d vlak alleen? … . — ff tussendoor h
-
tomorrow me and a friend are gonna crac-a-nut on this one … so when i come to the end of my latin … i’ll post it here ;)… merci voor de hulp alvast – als ikzelf ne propere basis in AE heb gelegd – dan zal ik m posten of doortsuren … merci Filip!
(btw – ff tussendoor – nu ben ik bezig aan ne kubus bestaande uit 121 x 6 layers in een 3d ruimte met sterren waar de camera rond de kubus vliegt … de kubus bestaat uit allemaal layers die langs alle kanten uit de ruimte samenkomen en naar het midden vliegen en zo de kubus vormen – en dan wou ik op het middelste layerke in vliegen met de camera … hierop heb ik een shine effectje gezet … dus kheb eerste een vlak met 121 layers gemaakt waarvan alle vlakskes op de Z-as bewegen – dit vlak in andere compositie in 3d x 6 – daar dan kubus van gemaakt (x – y as aanpassen an anchor ppoint in t midden) – deze compositie in nieuwe compositie gezet … en dan vanuit deze compositie het layerke in t midden waar het licht uit moet komen schijnen GEMASKT – aangezien – als ik in mijne pre-comp al shine zet – dan blijft dit in een platte 2d ruitme – dus ge ziet dat er shine op de layer staat – maar het licht SCHIJNT er niet uit – tis plat … en tis de bedoeling dat het licht er echt uitschijnt … dus daarom heb ik die compositie verdubeld (pre-comp – op lijn 1 en 2 gezet) – op de onderste layer shine gezet – en dan de omtrek van het middelste kaderke – 1 van die 121 op een zijde van de kubus – gemaskt … ma is dit de beste manier? of is er een simepele weg dak gewoon shine op de vlak zet en dat die da automatisch in 3d laat schijnen ipv op zijn eigen 2d vlak alleen? … . — ff tussendoor h
-
yes okay – tnx for the expression tips …
i can imagin that this would be a pain to render .. i’m fairly new to AE so scripts and all that jazz sounds like countreymusic in my ears … . not familiar i mean.
but maybe i could cut of all the layers that iv’e fly throuh … so the computer will not have to render those anymore because i don’t use them anymore – and maybe there is a certain visibility happening – like the screen only shows layers 1-20 (or 50-70 and so on) … so would it help if i HIDE the other layers that arn’t needed (with an experession or something – (or maybe give them weak resolution) … so my rendering will be faster … . and the pc needs only 20 layers rendering at a time? … does it work this way? or will he compute them al anyway?
tnx guys, it’s helping…
-
yes okay – tnx for the expression tips …
i can imagin that this would be a pain to render .. i’m fairly new to AE so scripts and all that jazz sounds like countreymusic in my ears … . not familiar i mean.
but maybe i could cut of all the layers that iv’e fly throuh … so the computer will not have to render those anymore because i don’t use them anymore – and maybe there is a certain visibility happening – like the screen only shows layers 1-20 (or 50-70 and so on) … so would it help if i HIDE the other layers that arn’t needed (with an experession or something – (or maybe give them weak resolution) … so my rendering will be faster … . and the pc needs only 20 layers rendering at a time? … does it work this way? or will he compute them al anyway?
tnx guys, it’s helping…
-
yeah, okay – render output module … format: tiff sequence … this one worked – only problem is that it renders them out in 4/3 format instead of the 16/9 i have my project in … anyone know why this happens? is TIFF sequnece the best one or you think another is better – jpeg for instance … btw lessevolvedman – i’m an even lesserevolvedermanner 😉 …
-
yeah, okay – render output module … format: tiff sequence … this one worked – only problem is that it renders them out in 4/3 format instead of the 16/9 i have my project in … anyone know why this happens? is TIFF sequnece the best one or you think another is better – jpeg for instance … btw lessevolvedman – i’m an even lesserevolvedermanner 😉 …
-
yes, maybe i diodn’t explain myself fully … i wanna make a camera fly through … it needs to fly through diffrent layers … every one of this layers – is 1 frame of an actual avi. file that i made … so that’s what i need to know … if there is a simple trick to render a avi. clips seperate frames … so i have 20 seconds x 25 frames/sec = 500 still images … i wanna put these stills in 3d space – in a row – and fly through – so we get an animation with more depth – (at least i hope to make more depth)
so – the button the gives you all the frames from a video file … withouth having to render them all out one by one …
-
yes, maybe i diodn’t explain myself fully … i wanna make a camera fly through … it needs to fly through diffrent layers … every one of this layers – is 1 frame of an actual avi. file that i made … so that’s what i need to know … if there is a simple trick to render a avi. clips seperate frames … so i have 20 seconds x 25 frames/sec = 500 still images … i wanna put these stills in 3d space – in a row – and fly through – so we get an animation with more depth – (at least i hope to make more depth)
so – the button the gives you all the frames from a video file … withouth having to render them all out one by one …
-
Nils Palmen
December 17, 2005 at 12:03 pm in reply to: I want to create a shimmering, slightly translucent, glasslike web page floating in space…don’t forget – some ordinary particals in a 3d space looks like the universe – and you can even fly through it… i like this one for it’s easy and direct effect! space = fun 😉